기능
일단 모바일 플랫폼이지만 쉬운 테스트를 위해 키보드 기준으로 작성한다.
1. wsad를 통해 horizontal과 vertical 값들을 계산한다.
2. horizontal과 vertical값을 통해 방향과 이동거리를 도출한다.
3. Player의 Rigidbody에 방향 * 이동 속도 * 이동 거리를 계산한다.
! 움직이는 방향으로 캐릭터를 회전한다.
! 달리기와 걷기는 구분한다.
+ 추락 상태
코드
작동 과정
리펙토링
기능은 구현되었지만 코드가 너무 지저분하다. 조건문, 명칭, 스코프 등을 넣어 직관성을 높인다.
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