장비 클래스라면 아이템을 착용하고, 소비라면 아이템 효과를 캐릭터에게 적용한다.탭 버튼(장비, 소비, 기타, 특수)에 속하는 아이템들만 인벤토리 슬롯에 넣어준다. 장비 탭을 선택하였다면 itemList에는 장비 클래스에 속하는 아이템들만 존재한다.UpdateHealthBar 함수는 HP와 MP의 값이 변하면 자동으로 갱신시켜주는 함수다. PlayerStatus 내부의 delegate로 wasHealthChagned를 선언하고, 변화 되는 지점마다 Invoke를 통해 전달한다.
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